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梦幻西游女儿怎么吸蓝

时间:2024-02-28 06:15:57117 人浏览举报

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  • 一時
    一時
    2024-02-28 06:15:57
    有用

    『女儿村门派属性』女儿村属于封系门派,属性点数主要分配血、耐、敏,每种加点方式都会有各自的特点。可参考一下主流加点:1血2耐2敏、2血1耐2敏

    、1血1耐3敏具体的点数分配比例要靠自己来决定,属性点的分配关系到角色的发展,所以分配时要谨慎考虑哦!

    将梦幻十二大门派简单分为:

    物理门派:DT、STL(五庄)。

    法术门派:LG、魔王、DF、PT。

    封系门派:FC、女儿、PS、TG、五庄。

    辅助门派:化生。 提请大家注意那些可以解除并一定回合内避免被封的门派:

    天宫:解除并避免女儿的封法。

    龙宫:解除并避免女儿的封法,可以解毒。

    盘丝:解除并避免天宫的封法。

    地府:解除并避免盘丝的封法,白天才可以使用隐身技能。

    五庄:解除并避免方寸的封法,可以解毒。 再看看可分配点数对人物各项属性的影响:

    体质:影响气血,稍影响灵力。

    魔力:影响魔法和灵力。

    力量:影响命中和伤害,稍影响灵力。

    耐力:影响防御,微影响灵力。

    敏捷:影响闪避和速度。 大家都知道玩家升一级只有5个属性点自由分配,大概算一下:

    5T,增加20—30HP(不计强身加成)。

    5M,增加20—35MP(不计冥想加成)。

    5L,增加4—5最终攻击。

    5N,增加4—6防御。

    5敏,增加速度、闪避不详,呵呵。 关注JP镶嵌宝石增加的属性点,如下:

    月亮石 12防御,相当于 10点耐力。

    玛瑙石 25命中(每 3命中增加1点攻击),相当于 10点力量。

    太阳石 8伤害,相当于 10点力量。

    光芒石 40HP,大概相当于 8点体质。

    舍利子 6灵力,仅适合于项链的镶嵌。 Ok,费话一堆,下面入正题。重点讲的是PK,并且是在有解封特技装备的前提下进行讨论--如果你说你没有解封的特技,那么不客气的说:你跟封系门派PK就是等死--那还有什么意思。 一、物理门派:DT、STL(五庄): DT是一定要保证 3L的,否则玩DT还有什么意思。剩下的点不推荐 N,因为梦幻纯物理门派就二个,如果觉得防御低的话师门 N技能点高点,多 几个宝石可以补。推荐 T,因为大家都知道DT贫血低灵,而体质对灵力的影响大于耐力, T可谓一举两得。特技方面,气疗没有金创 丹元济会加的多,心疗和命疗就很好。后期的DT(110 )普攻就很容易秒别人宝宝,更不要说有破血装备--简直就是DT专用特技,所以单P很容易造成2VS1的局面;适当的给予对手三板斧--你是绝对的杀手。玩法:1敏4体型,厚血高闪、速度不低于除女儿以为的其它门派;对师门技能、装备和修炼的要求较高,适合职业玩家(RMB大款)修炼,呵呵。 STL是很容易上手的门派,2T3L的经典加点方式很实用,不管是剧情、任务、还是PK都不会被秒。但是速度慢,实战中需要变身才能发挥,往往要浪费两个回合才能狮对方一下,同时也给了封系门派充足的机会,呵呵--脾气不好的感觉有点郁闷吧!!但一个高级的STL一个特技回2000 HP也够对手大汗淋漓的,哈哈--爽!!!因为可以5甚至6连,所以攻击修炼的加成大于DT,但越到后期,攻击破对方防御的程度就越小--个没有修炼的STL简直亏对自己威武的形象,呵呵。最大的弱点就是魔法少,强身必修之外,冥想也要花帮贡加强--要保证够2次变身之用,何况中间要承受别人的吸蓝--恨死PS的MM了,5555555……。玩法是全体加点,同样对师门技能、装备和修炼的要求较高,适合大款修炼。 五庄有梦幻最理想的攻击手段烟雨剑法,所以不能将五庄从物理门派中排除。但还是建议五庄不加力,因为75%HP的前提限制了烟雨在PK中的发挥,而在其它战斗中我想没有人会吧五庄当做主攻手吧?点个灯、解解毒、封一封--相信大家都会玩的开心又省包子钱,哈哈。何况力量加多了,将大大削弱其它方面的属性;而力量加少了,又破不了对手的防,伤害太小。玩法:双抗型加力五庄--双抗修炼好,装备强调加灵力,要学丹元济会,要炼血宠。这样BB丹元 灯回复的血可以保证烟雨有很大的发挥余地。 二、法术门派:LG、魔王、DF、PT: LG是强大的法术门派,要保证有3M的加点。剩下的点数也是建议加到体上,毕竟血厚是硬道理,而防可以通过装备、宝石和技能补充。可以说100级以后很多门派的防御都在800 而灵力却只有LG一个门派可以超过800;况且,可以解毒、解女儿封,自己灵高抗封又多秒,龙腾的伤害不容小窥--越到后来就越能显现LG的强大与可怕。不过很耗蓝哦,调息最好学满;剧情、跑环很依赖别的门派。听说LG有一种玩法是全加体,然后龙腾冲满,呵呵--单P不错,不过也失去了玩LG的乐趣。 魔王虽然是法术门派,但魔王加魔并不多。2魔以上的加点绝对是浪费,身为魔族要保证3点的体质--加点没什么好探讨的。虽然不能封,不过单P可以召唤牛妖助阵,武器可以加HP上限,高血很能耗,加上个回血特技也是叫人汗啊。但是怕毒--魔王跟人P靠的就是一下烧耗死对手,一旦给毒上了自己又不会解,那就耗不起了。没什么玩法,关键是修炼和特技。 DF的法好处就是同时减少对方的蓝--是对付STL及一些贫蓝门派的法宝,当然自己伤害也相对较小--构不成致命的打击。不过可以打气血上限,在帮战中如果主力队伍中有个高级的DF,那也够叫对手郁闷的--誓问谁会专门带上加气血上限的药,就是带也不会带很多--气血不满上阵,首先就输了一截。DF晚上攻击加强,白天可以隐身,可以施毒--又是毒,汗。郁闷的是身为魔族却不得不加成长最低的魔力,不然拿什么跟人耗?也可以全体加点--敏想要高。 PT的MM有点强,五行固定伤害,可以复活队友,可以加血并加上限--虽然加的少,但2T2N1M练起来双抗也是不低,后期五行的伤害跟魔王的火差不多,高手怕怕!!虽然不是很怕毒,但不能解毒,不能复活自己(废话)。80级前升级很郁闷,练PT的MM尤其要有耐心。 三、封系门派:女儿、FC、PS、TG、五庄: 女儿的MM有点邪,会施毒解毒,武器加魔法上限,发暗器不耗魔--虽然伤害小但带毒,危险的时候可以“楚楚可怜”,速度比其它门派有绝对的优势,女儿的冤家也不少:天宫可以解女儿封,并且封有固定机率;龙宫解女儿封,灵高还可以解毒;PS不受暗器伤害。伤害太小,就算别人浪费一个回合解封、解毒,也不会有什么危险;那些可以回血的五庄、PT、HS也够女儿家头痛哦。高级的女儿每封必中(差不多是这样吧)加上速度的优势是可以令对手毫无反击之力的,不过提升暗器等级要消耗很多帮贡,花费的时间相对于其它门派要多,认了吧!! FC是绝对的冷血杀手,睡杀无解--单P就是个死。虽单封却可以降属性,加之轰的威力也不小,对DF弟子及鬼魂怪伤害加强;就是练级慢,玩起来比较无聊。适当的加魔加体灵力不会很低,不过没有更多的点加防--弱点很突出。 PS是魔族中的尤物,是三届中可怕的吸血鬼!!武器可以加防御附加--平空比其它门派多出好多防御,弥补了魔族耐力成长低的不足。建议前期1L1M3T,后期多加点力量,保证吸的成功率和数量--我曾看到一个PS的MM一次吸取血鬼1000 HP,汗。PS的封就不多说了,比其它门派多出个封疗伤和回复气血--很少有适合实用的场合。可以吸蓝,很多时候都不给一些贫蓝门派出手的机会,可以解并避免天宫(贫蓝)的封。高血加点都是怕毒的,自己伤害小,中毒了是耗不起的。可以说高血高防的PS是封系门派中最能耗的一个。 TG有两大优势:一是封的固定命中率,二是师门技能可以加HP上限。推荐加耐不加力,稍微加敏、体和魔力--毕竟五雷太耗蓝,五雷出不来封主了又能怎么样!!加之仙族魔力的成长高,加魔直接影响灵力--加一点魔绝对值得。天神护体在PK中几乎是不用的,与其浪费一回合给自己加灵还不如多封对手一下,毕竟纯法术门派只有龙宫一个。天宫是梦幻中的金身罗汉--刀枪不如啊!!又是抓鬼的主角,很吃香哦。弱点也很明显:魔法巨耗蓝,中了毒也是耗不起。 五庄封的强大就不说了,只是不能封主怪。可以加血加蓝解毒解方寸封。1敏2N2T加上去血不算少,灵力低。封的命中太低,即便封住了却没有有效的攻击手段,如果自己宝宝不多的话,高血的门派换个法宠丢暗器都能丢死你。暗器必修,宝宝要多要强--要能及时干掉对方的法宠。很多人说五庄在群P中作用很大,我觉得应该从战术方面去理解五庄在群P中的作用。的确,生命之泉可以 4 5而且有持续效果,即使自己被封了,泉水的效果不会消失。如果对对手有一定了解,可以封对方特技队员—集中屠杀,呵呵。不过也要看到五庄加血没医生加的多,封的回合少,命中也不如其它封系门派。作为一个出色的五庄就要根据对手的情况灵活改变战术:如果对方封系人员多,那么就要及时点灯--以便队友安全解封,打持久战;如果对方封系少,那么就要及时封住对方具有杀伤力的队员--并指挥队友集中攻击秒杀。呵呵,不说了--班门弄斧。 四、辅助门派:化生寺: 不得不承认,很多事情缺少了医生就是不好办。DT攻击伤害大,LG魔法攻击高,但是练过DT、LG的GGJJ估计都有体会:要是没个医生跟着,就是抓鬼都得冒生命危险!!更不要说做任务、过高级剧情了,呵呵。既然是辅助门派,加的当然多: 血 攻 防 速度,解毒疗伤救人样样拿手。作为医生,自己先天的素质也不错--抗MM封。加点注重耐力、魔力、体质,至于武僧强烈反对--估计等你把攻防加人家也削的你差不多了--你也只有 的份,那还有机会去砍人家,汗!!做医生就要扮演好自己的角色,平时多帮助人,你有困难的时候就会由很多人帮助你。过剧情、做任务、参加活动、练宝宝相信大家还是愿意有个医生在身边的。因为自己不具备什么伤害力(JJWW对人的伤害不敢恭维),所以对宝宝的依赖程度比较大--般医生都要有三以上的成品宝宝带在身上;还要练个血宠以便在群P中保护自己--这样的医生才能在队伍中游刃有余的给队友 。医生是个比较省钱的职业,只需修炼双抗(20000/次);对装备的要求不高,只要 T N就行;那些带JP特技的装备也正适合医生使用,市场价相对要便宜的多。 很多人以为封系门派在PK中比较强,但要知道解封的门派、特技也不少,何况还可以用药解。一旦你的封不管用了,封系的那点伤害对对手来讲是构不成威胁的,反过来就要面对对手的威胁。另一方面,具有杀伤力的门派虽然往往处于被动的境地,一旦抓住机会反击--那就是致命的。还是那句老话:没有最强的门派,只有最强的玩家。提醒娱乐型玩家千万不要跟那些职业玩家比什么强弱。游戏毕竟只是游戏,玩的开心就好。

  • 小萝莉888
    小萝莉888
    2024-02-28 06:15:57
    有用

    小弟捉鬼一般1小时保13冲15。最好的记录是2个小时31个鬼。嘿嘿,一般都是1小时13个左右。这里有个提速的要诀,捉鬼队长最好认识队里所有队员。(就是以前有在一起练过或一起捉鬼过,这应该不难吧,只要你哪次捉的时候觉得那人操作合理而且速度的就先加上好友,前前后后积累起来那可是不少人哦,挑出4个人来还是没什么大问题的,最好是志同道合的,就是都喜欢捉鬼,因为不是这样的话即使你有很多朋友也可能各人都在干不同的事,这样你朋友再多也没用)因为这样就可以基本上断绝或最大限度减少队员配合不好,中途逃跑之类的麻烦。这里先说说队伍人员的配置,基本上我的配置是2DT,2LG。1TG(就是我了),或者是2DT,1LG,2TG,这2种配置是我捉了几个月的鬼下来感觉最快的。队员的等级最好是在同一个层次内。比如我62的一般组59-69之间的朋友,太低了肯定不行,组个高等级,那队里其他人就会有危险(因为队里有个等级高很多的话,鬼的攻防都会提升很多,所以非常不划算,极大的降低速度)所以作为队长千万别看到有个高等级的来加你的队就迫不及待的加他:)其次捉鬼前的准备,作为队长,当然要准备的东西就是旗子咯,我一般12面旗子,2组FF:双1,驿站2,酒1,酒店后巫医1,长安2个门口各1,长寿南极1,去郊外门口1。村长1,傲来去女儿1,去东海驿站1。香N(看你想捉多少时间,我一般1组)个,天眼1-2个,有些鬼的坐标实在是很BT的,还是有2个备用的好。对于队员,我的要求只有两个,药足。操作熟练。这2要求不过分吧。很多朋友我估计是一做完师门就跑来双找捉鬼队了,药和包子根本没补,而且也没仙灵,我以前反正经常碰到这样的人,基本上打完一场要我去一次店,隔一场又要我1BB。碰到这样的,基本上2话不说-------T无赦,因为你要不T这样的,你对不起自己和其他3个队员。前期准备工作完成,队伍组还是有个小技巧,先任务后双,这个要队长先跟队员讲清楚,免得队员误会跑掉。任何时候都要先任务,无论是住店,1BB。原因大家其实都知道,但是很多队长还是不太注意这个小节。接下来就是找鬼和殴了,找鬼没什么好讲的,看队长经验,对坐标的熟悉程度。个人感觉比较难找的2个地方是,境外高老庄那个坐标的鬼(很多人都怕境外鬼,不过基本上如果坐标小于350或者大于500的鬼都是不难找的,就是高老庄那附近的鬼比较麻烦,有些朋友对于境外小坐标的鬼不知道什么时候该过桥什么时候该去沙漠不是特别清楚,其实如果X坐标于150,Y坐标小于50的都是要过桥的。Y坐标比较大而X相对叫小的那一般就是沙漠了)另外2个比较难找的地方就是长寿。长寿的场景复杂,颜色多,很容易错过,注意茶楼那,茶楼上去还有个小平台的,如果Y坐标大的,别忘了去那看看。最后一点,战斗时候各个队员的操作以及BB的使用,这点是绝对重要的一点,也是专业队和业余队区别最大的一点,2者并不仅仅是说队长找鬼专业就说是专业队,既然是一个“队”那不仅队长,队员的专业也是必不可少的。个人的经验-------,BB的使用:有法宠的就用法宠,攻宠只要1个或不要;原因:法宠主要的优点,能秒2秒3,能极好的清掉小怪,还有重要的一点,法攻的命中100%(除了碰上TG鬼)。攻宠,虽然攻击很高(有驱鬼的天兵或牛马一个比杀能搞血和马鬼1000 血)但存在一个命中问题(碰上骷髅就哭吧,牛头和野鬼闪避也很高),而且前期小怪多,最快清理掉小怪才是提速的关键。 队员技能的使用:以2DT,2LG,1TG的队伍举例(因为这是我最常用的配置。相对来说也是杀鬼最快的队伍)1) 野鬼:血少,第一回合,2DT扫()主怪,2LG龙卷秒,天宫轰,BB自然是秒了。第2回合,DT风火轮中,龙宫继续秒或龙腾也可以,TG继续轰,BB秒,如果DT攻可以,而且TG的2下能轰准1-2下话2个回合基本上就搞定了,别不信,跟我捉过鬼的朋友都知道,不是一次两次。实在没死,第3回合随便打,绝对死。(2-3回合)2) 牛头:物抗,第一回合,2DT扫(又扫?听我说下去),目标小怪里会法的,比如鸟人,星灵什么的,记住是扫。1回合清掉。LG秒,TG轰,BB秒,第二回合,DT风火轮,LG的话1个秒1个龙腾住怪,BB秒,第3回合DT扫,LG龙腾,TG天雷,BB秒,基本上3个人出手后就挂了(3回合)3) 骷髅,一般打法。DT扫,龙宫秒2次龙腾1次。TG轰2次天雷1-2次,(3-4回合)4) 马面,一般打法,DT扫,龙宫秒,TG轰5次,天雷一次(5-6回合)5) 血鬼,一般打法,DT扫,龙宫秒,TG轰6次,天雷一次(6-7回合)5个鬼的打法解说完毕,大家可能我把回合都限制死了是不是太过了点,事实上只要去实验过就知道我讲的到底对不对。一点点经验跟大家交流完了,如果大家还实践(记得是实践过,不要纸上谈兵)过别的其他十分速度的队伍组合,还望大家不吝赐教。黄鹤楼的兄弟姐妹注意了:雷王捉鬼队,每天晚上7点到11点,天阵,专业队长,要求,65左右技能高者,药足,广告语:引领捉鬼时尚,带你体验极速狂飙。

  • 夏日喜人
    夏日喜人
    2024-02-28 06:15:57
    有用

    女儿村三个流派分别是第一流派——绝代妖娆(封女儿,加速度)、第二流派——花语伊人(毒女儿,秒10流)、第三流派——花间美人(力女儿,开局物理秒八但玩的人不多)。女儿村各流派玩法及推荐一、第一流派——绝代妖娆:装备推荐:武器:高伤加敏。敏捷转化系数:1敏捷=2.78伤害。女衣:加敏,防御根据自己的喜好追求,开孔打凤舞九天符石。鞋子:高敏,开孔打凤舞九天符石。发钗、腰带、项链:带敏捷套。一档敏捷套有修罗傀儡妖、猫灵、巴蛇、机关鸟、雾中仙、画魂。二档敏捷套有吸血鬼、幽灵、凤凰。目前市面上女号的敏捷套价格较贵,男号的敏捷套相对便宜,而女儿村由于角色的限制,只能玩女号,因此在装备的花费上相对会高一些。有钱追求输出可以选择一档敏捷套,追求性价比可以选择二档敏捷套,二档敏捷套少了5点敏捷,但价格会便宜很多。装备上最好带个解封类特技,这个流派的经脉技能对解封类特技能够减少愤怒消耗。有条件的玩家也可以动物套 愤怒,动物套 特技。经脉推荐:第一流派的1丹相比于第二流派的1丹不会减封印命中。2丹能为全体加速度,且可以叠加。缺速度或者等级在09以下的玩家建议选择第一流派的点法。6丹3个技能各有千秋,追求一笑倾城的持续回合数可以选择6-1的嫣然,追求抗性可以选择6-2的磐石,追求封印命中率可以选择6-3的倾国。这个流派的主要特色是高封印命中率和速度的提升。我个人更喜欢6-3的倾国,一次性封3个至少对第一回合的战局影响非常重大。可能有人会说,脸不好有可能1个都封不上,是的,然而这3个技能是6-3增加的封印命中率最多,对吧!二、第二流派——花语伊人:装备推荐:武器:高伤加敏,敏捷优先于高伤。敏捷转化系数:1敏捷=2.78伤害。女衣:加敏,防御根据自己的喜好追求,开孔打凤舞九天符石。鞋子:高敏,开孔打凤舞九天符石。发钗、腰带、项链:带敏捷套。一档敏捷套有修罗傀儡妖、猫灵、巴蛇、机关鸟、雾中仙、画魂。二档敏捷套有吸血鬼、幽灵、凤凰。目前市面上女号的敏捷套价格较贵,男号的敏捷套相对便宜,而女儿村由于角色的限制,只能玩女号,因此在装备的花费上相对会高一些。有钱追求输出可以选择一档敏捷套,追求性价比可以选择二档敏捷套,二档敏捷套少了5点敏捷,但价格会便宜很多。有条件的玩家也可以动物套 愤怒,动物套 特技。经脉推荐:第二流派的1丹相比于第一流派的1丹会减封印命中。3丹的选择,如果带了解封类特技,可以选择3-2的花护,如果带了其他的特技或者没带特技,可以选择3-3的天香。没带特技的玩家,愤怒可以用来使用子母神针或门派必杀技,有时候还能作为NPC的笑里避雷针。这个流派6丹的3个技能同样各有千秋,追求抗性可以选择6-1的磐石,追求吸蓝效果可以选择6-2的飞花,追求吸蓝的数量可以选择6-3的花觞。我个人更喜欢6-3的花觞,飞花摘叶150的技能可以吸4个单位的蓝。6-2的效果就相当于4×2=8,相当于吸8个单位的蓝,而且有冷却回合的限制。而6-3的效果相当于4 6=10,相当于吸10个单位的蓝。任务时如果缺蓝,甚至需要女儿一直吸蓝,因此有冷却回合的限制实际上不适合,PK上可能会有事半功倍的效果。还有一种情况就是怪少且缺蓝的时候,那么女儿可以丢暗器,其他人物防御,宝宝打,其实也就差不多结束战斗了。这个流派的主要特色是秒10和吸蓝。三、第三流派——花间美人:装备推荐:武器:不磨,尽量高伤双加。铠甲:与武器一样,尽量选择双加,防御根据自己的喜好追求。头盔:打高段玛瑙。项链、腰带、鞋子:带力量套。一档力量套有修罗傀儡鬼、巨力神猿、狂豹、夜罗刹、噬天虎。二档力量套有鬼将、巡游天神。目前市面上力量套价格总体便宜,尽量带一档力量套,比二档力量套多5点力量。有条件的玩家也可以动物套 愤怒,动物套 特技。经脉推荐:追求极限输出可以选择这样的点法,如果想要增加点抗性,6丹也可以选择6-1的磐石。力女儿是唯一一个能够开局秒8的物理流派,确切地说是4个单位,每个单位打2下。以上就是梦幻西游女儿村各流派玩法及推荐的全部内容,更多梦幻西游相关攻略点击游戏网!

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